lunes, 20 de enero de 2014

Dofus el juego en linea.



Dofus es un videojuego de rol multijugador masivo en línea. Diseñado bajo Macromedia Flash, lo que permite participar al juego mediante un navegador de internet, con lo que se puede jugar a DOFUS con todo tipo de plataforma, Windows, Mac OS o Linux. Tras unos meses de beta testing, DOFUS fue publicado el 24/08/2004 en Francia.
Su progreso fue aumentando y actualmente existe la versión 2.0 la cual te permite tener los mismos accesos que el dofus viejo pero con gráficas mejoradas. Asimismo existe la versión 1.29 que contiene las mismas gráficas que en su inicio y su estilo es mas clásico.
Su éxito favoreció la comercialización de productos relacionados (ropa, mangas, cereales, cárteles, versiones en CD y DVD, miniaturas, videojuegos, camisetas, etc.) y el desarrollo de dos secuelas: Dofus Arena, un juego multijugador táctico online publicado a principios de 2006, que es una variante de DOFUS centrada en los combates directos entre los jugadores, y Wakfu, disponible a finales de 2007.
Hay una parte del universo DOFUS que es gratuita, en la que los principiantes pueden ir familiarizándose con el juego y sus personajes. Para poder acceder al resto de zonas y algunas utilidades del juego hay que ser jugador abonado, con pagos semanales, mensuales, trimestrales, bianuales o anuales, de unos 5 euros al mes (España), aunque se puede conseguir códigos para abonarse con el dinero del juego, mediante un sistema de ogrinas, en el cual tu compras ogrinas con dinero real, y sirven para abonarse, y las puedes usar o vender dentro del juego

Las razas de este juego son:

  • Yopuka: Guerreros cuerpo a cuerpo.
  • Ocra: Son los arqueros del juego.
  • Xelor: Magos del tiempo.
  • Sacrogrito: Berzerkers.
  • Osamodas: Invocadores de animales.
  • Sram: Asesinos-Ladrones.
  • Aniripsa: Curanderos.
  • Anutrof: Cazarecompensas.
  • Pandawa: Guerreros de artes marciales. Usan las bebidas fermentadas para aumentar su poder.
  • Sadida: Invocadores vegetales. Invocan muñecos vudú.
  • Feca: Escuderos.
  • Zurcarák: Guerreros apostadores.
Para las versión 2.0 añadieron 3 razas mas:
  • Tymador: Estafadores-Piromanos.
  • Zobal: Guerreros lunáticos.
  • Steamer: Tecnomagos estilo steampunk.
Esperando que este 2014 se ingrese una 16 clase...

Las caracteristicas que pueden poseer las razas son:

Todos los personajes que se crean en el juego llevan diferentes características.
  • Vitalidad Aumentara la vitalidad de tu personaje, haciendo que este pueda vivir mas en la pelea.
  • Fuerza Aumenta los daños de hechizos tipo Tierra, mas los daños tipo neutrales y aumenta los pods
  • Suerte Aumenta los daños de hechizos tipo Agua, además que aumenta la prospección (capacidad de obtener recursos tras una pelea)
  • Agilidad Aumenta los daños de hechizos tipo Aire, aumenta los golpes críticos y ayuda a evadir daños del rival además permite abandonar las zonas de placaje.
  • Sabiduria Aumenta la capacidad para ganar puntos experiencia de tu personaje, también ayuda a la retira de puntos de movimiento y puntos de acción en el PvP y PvM.
  • Inteligencia Aumenta los daños de hechizos tipo Fuego y aumenta las curaciones.

Suscripciones:

Desde la publicación, se crearon alrededor de 3 millones de cuentas, repartidas entre 16 servidores, 13 servidores franciscanos, 3 servidores internacionales. El 30% de las cuentas existe desde el año 2005. El juego incluye una zona gratuita desde finales de 2005.Se creo un servidor español en 2006 y se aplico las zonas con pago a 2007 en este servidor. Esta nueva zona permite a los nuevos jugadores probar el juego sin límites de tiempo. Entre ellas destacan principalmente las ciudades de Incarnam y Astrub a esto se puede agregar que existe una raza que es solamente para usuarios abonados, tras la actualización de 2012 esta raza quedo libre para todos los jugadores.

Productos derivados:

Desde el mes de agosto de 2005, suele publicar obras sobre su juego DOFUS. Estas publicaciones, junto con otros productos derivados, están editadas por Ankama Editions:
  • Cinco mangas que presentan algunos héroes del juego;
  • Dos artbooks, uno sobre el universo gráfico, y otro sobre la mitología;
  • Tres miniaturas del Crujidor, del abráknido y del Wey Wabbit;
  • Un CD con el Soundtrack del juego
  • 7 cárteles : 6 cárteles oficiales del juego, 1 cartel del manga DOFUS;
  • 1 juego de naipes (todavía no completo).
  • Serie televisiva dada en un canal francés (Wakfu)

Premios:

  • Premio del mejor juego y Premio del Público en el Flash Festival (Francia, mayo de 2004).
  • Mejor juego del mes, Edge Magazine, julio de 2005.
  • Premio del mejor juego y Premio del Público en el Flashforward Film Festival (Seattle, febrero de 2006).
  • Premio del Público en el Independent Games Festival (San José, marzo de 2006)
  • Coup de coeur du Prix Médias Jeunesse, premio de la Liga de la Enseñanza (organismo francés, noviembre de 2006).

Datos curiosos :

  • Los nombres de casi cada clase de personajes y de algunos personajes no jugadores son anagramas. Por ejemplo:
  • Ocra : El nombre Ocra procede de la palabra arco, en francés se escribe cra, arc (arco).
  • Anutrof: Procede de la palabra « fortuna » (riquezas, en francés).
  • Xelor es un anagrama de la palabra Rolex, que es una marca de relojes.
  • Sadida es un anagrama de la marca Adidas.
  • Sram (Mars, una marca de chocolatinas)
  • Zurcarák (cara-cruz).
  • Aniripsa (aspirina).
  • Osamodas (sadomaso).
  • También hay una relación entre el nombre de la sociedad editora, ANKAMA, y el nombre del pueblo Amakna.
  • Los monstruos que se llaman Chafers llevan el nombre de uno de los creadores de Ankama, Camille Chafer.
  • El nombre del personaje no jugador Bolzano Vieilletrace procede del teorema matemático de Bolzano-Weierstrass.
  • Varios nombres de NPC aluden a héroes de las leyendas reales , o forman palabras al juntarse , como Almae-terna.
  • Diversos jugadores hacen referencia a personajes famosos : Otto Mustam (Matsumotto Leiji), Amayiro (Toriyama Akira).
  • Forma oficial del nombre del juego es DOFUS (con mayúsculas), pero también puede escribirse « Dofus ». La « ù » que puede verse en el logotipo del juego no es oficial.
  • El juego tiene casi 3 millones de jugadores, y recibió varios premios internacionales.

Opinión personal:

La verdad es un buen juego, te invito a probarlo Dofus.

Para más información busca videos en youtube que podrán ayudarte, el único problema de este juego es que es se-mi pago, pero si sabes jugarlo bien puedes abonarte gratuitamente con kamas dentro del juego, te deseo suerte si lo pruebas y todos ingresen al servidor tinieblas se los recomiendo :D

Di sí a la libertad de expresión.


Curiosidad.

Para los cerdos es imposible mirar el cielo.


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De mariscadores a petroleros

La empresa Shell (en castellano "concha") empezó en el siglo XIX como importadora de conchas marinas del oriente, bajo el nombre de Shell Transport and Trading Company. Luego los hijos del fundador Samuel y Marcus Samuel, aprovecharon sus instalaciones en Baku para comenzar a expandir su negocio hacia el petróleo, que entonces recién se iniciaba. Por eso el logo representa a una "Concha de St James".
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Genio por accidente

En 1939, George B. Dantzig, estudiante de la Universidad de California, Berkeley, llegó tarde a una clase de estadísticas de Jerzy Neyman, y vio dos problemas escritos en el pizarrón. Pensó que era un tarea y los resolvió, sin saber que eran ejemplos de teoremas aún no demostrados en estadística. Cuando Neyman los vio, varios días después, corrió excitado a buscar Dantzig para preparar una publicación.
George B. Dantzig terminó siendo un matemático famoso, autor entre otros de la descomposición de Dantzig-Wolfe.
En una entrevista concedida en 1986, Dantzig declaró que los problemas le parecieron "a little harder than usual".

domingo, 19 de enero de 2014

Construccion.

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Increible invento permite reciclar aceite usado para convertirlo en jabón

fabrica-jabon-fabricadejabones-diarioecologia Hacer jabón artesanal en nuestro hogar de un modo apto para la vida moderna. La Fábrica de Jabón, el electrodoméstico inventado por la diseñadora industrial española Analía Blanco, “contribuye a llevar una vida más sostenible y sana sin tener que alterar el estilo contemporáneo”. El aparato industrializa la forma tradicional de hacer jabón y la adapta al espacio de un hogar. Es más pequeño que un microondas y consigue transformar el aceite usado de cocinar en jabón para todos los usos domésticos: de la limpieza corporal de pieles sanas o atópicas a la lavadora, el fregado de la cocina, la loza, los suelos de todo tipo, la vitrocerámica y cualquier otra superficie delicada. Solo hay que depositar en su interior medio litro de aceite, medio litro de agua y 80 gramos de sosa cáustica. Transcurridos 20 minutos se habrán creado dentro de los moldes del aparato las pastillas de jabón, que se solidificarán por completo al cabo de 48 horas. “ Es absolutamente sencillo –dice- y anula el contacto con la sosa cáustica, que es parte del problema de hacer jabón en casa”. Según una encuesta reciente el aceite, los medicamentos y los aparatos electrónicos son los productos que menos se reciclan. Una proporción superior a dos de cada tres litros pasa de las sartenes al sistema de saneamiento. Millones de litros dañan cada año los ecosistemas acuáticos de los ríos, se filtran al subsuelo ocasionando infertilidad en la tierra, atascan cañerías generando malos olores, focos infecciosos y plagas, y elevan las facturas de los contribuyentes al multiplicar por diez los costes de depuración de aguas residuales con porcentajes de grasa. Se calcula que cada litro de aceite contamina 1.000 litros de agua. Entre las razones de no reciclar se encuentran la desidia, desconocimiento y la incapacidad de acceso. La enorme carencia de información y sistematización por parte de las administraciones, la ausencia de conciencia y la lejanía de muchos Puntos Limpios –sobre todo en los municipios sin Puntos móviles o contenedores específicos- son grandes responsables del fracaso en el reciclaje del aceite. Al tratarse de un líquido, otro aspecto disuasorio es lo engorroso de su reciclado. La Fábrica de Jabón convierte un reciclaje sencillo en un producto útil. Al carecer de fosfatos y tensoactivos evita la contaminación del medio, no es agresivo como otros detergentes con el ser humano, no causa alergias. Así mismo, reduce los gastos de los hogares. “Con tan solo ½ litro de aceite obtenemos aproximadamente 530 gramos –explica su creadora-. Si lo rallamos, vale para la lavadora o para disolver en el cubo de fregado. Para una colada hacen falta 80 gramos de jabón industrial mientras con jabón reciclado solo son necesarios 20 gramos. Lavar la ropa es así 26 veces más barato, teniendo en cuenta que cada dosis de detergente ronda los 0,21 euros frente a los 0,008 euros del jabón reciclado”. Muchos se preguntan qué sucede con el olor del aceite de cocinar: “Tras el proceso con la sosa será neutro. Nos hemos acostumbrado a olores artificiales cuando es un placer recuperar el aroma del jabón artesano”.

Cambio Climático: ¿Están nuestros gobernantes realmente interesados?

Por: Ana María Parente. El gran desarrollo industrial de los últimos treinta años, ha promovido el crecimiento de diferentes fuentes energéticas como los combustibles fósiles; el uso de este tipo de elementos están causando un grave calentamiento global y polución en todo el mundo. El cambio climático, representa para la mayoría de gobiernos en el mundo un reto que incluye la creación y administración de políticas ambientales, logrando pasar en un segundo plano los conflictos de poder y de intereses de grupos económicos. En los últimos años se ha ido construyendo una agenda común de cambio climático entre países y organizaciones internacionales, lamentablemente estos esfuerzos no han resultado en la creación de políticas e iniciativas exitosas. Un claro ejemplo de esta afirmación es el protocolo de Kyoto; en 1997, 37 países industrializados, se comprometieron a limitar y reducir sus emisiones de dióxido de carbono en un 5%. Esta iniciativa podría ser considerada como una iniciativa para construir una política climática mundial, lastimosamente el protocolo de Kyoto no fue ratificado por todos los miembros de la ONU, incluyendo Estados Unidos; con uno de los principales emisores de CO2 por fuera del acuerdo, este está condenado al fracaso. La creación y cambio de la política ambiental de un país, generaría como tal un cambio en las políticas energéticas; la industria energética, en gran parte de los casos, está controlada por poderosos grupos que presionan a los gobiernos para gobernar a su conveniencia. ¿Cual es el caso de Panamá?

39 Cosas Curiosas...

1. Los canguros
Los ingleses le preguntaron el nombre de este animal a un indigena australiano, él contestó "Kan-Guh-Ru", que le dio origen a "kangaroo", nombre en inglés del animal. Pero "Kan-Guh-Ru" significa "No le entiendo"

2.El sexo en la antigua Inglaterra
Para tener sexo en la antigua Inglaterra había que pedirle permiso al Rey, quien lo autirzaba a través de una placa que decía “Fornication Under Consent of the King” (F.U.C.K.), lo cual le dio el origen a la palabra.

3. La palabra OK
Durante la guerra de secesión, cuando regresaban las tropas a sus cuarteles sin tener ninguna baja, ponían en una gran pizarra “0 Killed” (cero muertos). De ahí proviene la expresión “O.K.” para decir que todo esta bien.

4. La verdad
Los antiguos romanos cuando tenían que decir la verdad en un juicio, en vez de jurar sobre la Biblia como en la actualidad, lo hacían apretándose los testículos con la mano derecha. De esta antigua costumbre procede la palabra testificar.

5. La voz femenina
La voz femenina provoca agotamiento en el cerebro masculino. Según el profesor Michael Hunter, de la Universidad de Sheffield (Gran Bretaña), el tono de la voz femenina posee sonidos más complejos que la masculina, por eso toma toda el área auditiva del cerebro masculino

6. Las matemáticas
Multiplicando 111.111.111 x 111.111.111 se obtiene 12.345.678.987.654.321.

7. Las estatuas
Si una estatua en el parque de una persona a caballo tiene dos patas en el aire, la persona murió en combate, si el caballo tiene una de las patas frontales en el aire, la persona murió de heridas recibidas en combate, si el caballo tiene las cuatro patas en el suelo

8. Los diestros
Viven 9 años más que los zurdos.

9. La Coca Cola
El color de esta bebida fue, en un principo, verde.

10. Yucatán, México
Nuevamente un conquistador (esta vez español) entendió mal. Al preguntarle a un indigena del lugar como se llamaba aquella zona, el indigena contestó "Yucatán", o en castellano: "No soy de aquí".

11. La risa
15 risas al día es el promedio de una persona normal.

12. Miguel de Cervantes y William Shakespeare
Considerados los mejores escritores en su respectivas lenguas, murieron el mismo día 23 de abril de 1616.

13. Las cucarachas
Si se les corta la cabeza, mueren recién al noveno día, pero de hambre.

14. Estornudar
Es imposible hacerlo con los ojos abiertos.

15. La Memoria
Hay gente que no puede olvidar, se han descrito casos de personas capaces de recordar casi cualquier dato o acontecimiento con sólo experimentarlo una vez. Son casos de memoria prodigiosa que suelen suponer una tragedia para el que los padece. Olvidar es necesario para que nuestra mente evolucione.

16. Los mosquitos
Tienen dientes.

17. Los elefantes
Son los únicos animales que no pueden saltar.

18. Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwyll-llantysiliogogogoch
Es el nombre de un pueblo en Gales. La traducción en castellano (proporcionada por Cromx) es “Iglesia de Santa María en el hueco de un avellano blanco cercano a un rápido remolino y a la iglesia de San Tysilio de la cueva roja”.

19. El pato
Su graznido no hace eco, nadie sabe la razón.

20. Thomas Alva Edison
Le temía a la oscuridad.

21. El olvido
La hormona denominada corticosterona, que se segrega en momentos de ansiedad, es la responsable de la repentina pérdida de memoria. Esta hormona bloquea la recuperación de información hasta una hora después de ceder la situación de tensión.

22. Las vacas
No pueden subir escaleras, pero si pueden bajarlas

23. Los cementerios
Cementerio significa dormitorio en griego antiguo.

24. El juego de las cartas
Cada rey de las cartas representa a un gran rey de la historia:

- Espadas: El rey David.
- Tréboles: Alejandro Magno.
- Corazones: Carlomagno.
- Diamantes: Julio César.

25. Pepe
En los conventos, durante la lectura de las Sagradas Escrituras al referirse a San José, decían siempre “Pater Putatibus” y por simplificar “P.P.”. Así nació el llamar “Pepe” a los José.

26. American Airlines
Ahorró 40.000 dólares en 1987 al eliminar una aceituna de cada plato de comida que servía en la primera clase.

27. La distancia entre la Tierra y el Sol
Es igual a la multiplicación de la altura de la piramide de Giza por 1.000.000.000 (149.400.000 Km.).

28. Las carreteras
Por ley, una milla de cada cinco son rectas en las carreteras estadounidenses. Lo hacen por si algún avión necesita aterrizar de emergencia o en caso de guerra.

29. El cerebro
El cerebro pesa un promedio de 1.380 gramos en el hombre y 1.250 en la mujer. Contiene unos 100.000 millones de neuronas, cifra aproximada al de las estrellas de nuestra galaxia.

30. Los maestros Farkir
Un verdadero maestro Fakir puede hacer cosas mucho más espectaculares que soportar los pinchazos tendido sobre su cama de clavos, aunque parezcan menos espectaculares.

31. El codo
Aunque muchos lo intentan, ninguno lo logra. Chuparse el codo es imposible para los seres humanos

32. Un oso
En 1849, un oso fue acusado de sembrar el terror entre los habitantes de una localidad alemana y llevado a los tribunales por ello. (Tomado de Dondepuedo.com)

33. El pentágono
Tiene el doble de baños de los necesarios, pues en la época de su construcción, las leyes exigían un baño diferente para negros y blancos.

34. La amnesia
Hay varios tipos de amnesia, la amnesia retrógrada es la más rara aunque la más cinematográfica, en ella el afectado no recuerda su vida antes de la lesión. En cambio, en la amnesia anterógrada, la más común y grave, el enfermo recuerda su pasado pero no logra aprender nada nuevo.

35. Territorio salvaje
El 28% del territorio de África está poblado por salvajes. Norteamérica tiene 38%.

36. El cerebro de los gorilas
El cerebro de los humanos es el que posee más pliegues de todos los seres vivos, por eso si lo desplegáramos mediría aproximadamente 2 metros, mientras que el de un gorila, todo y pesar casi lo mismo, al desplegarlo sólo mide una cuarta parte que el del hombre.

37. Hospitales psiquiátricos
El primer hospital psiquiátrico de la historia se construyó en Bagdad en el año 792.

38. El Sistema de Lugares
En el año 500 a. C. el poeta griego Simónides de Ceos ideó el "sistema de lugares" para recordar la situación de unos comensales. Simónides estaba en el banquete cuando se ausentó brevemente, salvándose así de morir aplastado por el derrumbe del techo;

39. Los jeeps
Su nombre viene de la abreviación del ejército americano a General Purpose Vehicle, o sea “G.P.” pronunciado en inglés.